Autodesk Maya – 3D 动画、建模、渲染和合成产品 Maya® 在易于扩展的制作平台中提供了一套全面的 3D 计算机动画、建模和渲染功能。
Maya 提供了用于创建高质量角色和效果的工具,并提高了建模、纹理工作和渲染任务的生产力。
方案特点:
通过建模和编辑基于多边形、NURBS 曲线和细分创建的曲面来构建对象和角色,并能够将一种类型的曲面转换为另一种类型。
雕刻工具。
使用可调节场系统(风、重力)模拟真实可变形材料、头发、毛皮、织物、液体和气体的行为。
用几何对象代替粒子。
用于创建逼真的波浪、泡沫和各种大气效果的系统。
在全局照明、焦散、环境光遮挡、折射、反射、运动模糊系统中进行渲染。计算可以使用多台计算机来完成。以 Macromedia Flash、Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 格式渲染结果。您可以将 3D 对象转换为 2D 对象。
场景动画系统:关键帧、程序动画、逆动画,通过编程实现。
高效的环境,具有抠像、跟踪、色彩校正、动态观察、2D 和 3D 绘画、失真、具有视觉效果的环境合成、景深、对象模糊和立体视觉支持的功能。
与 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage 和其他 Autodesk 产品协作。
使用 MEL、Python、Qt Designer、PySide、基于 C++ 的 API 等工具创建脚本和应用程序的高适应性。
创造无限的世界、复杂的角色和令人难以置信的效果
使用引人注目的动画工具创建栩栩如生的角色。
使用 Maya 中直观的建模工具塑造 3D 对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的任何事物来创建逼真的效果。
使用 Bifrost for Maya 创建复杂的程序效果
包含动态解算器的新可视化编程环境可让您快速创建令人惊叹的效果。
在 Bifrost 动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
使用即用型动画曲线创建令人惊叹的视觉效果(雪、沙、沙尘暴和爆炸)。
使用 Arnold 可视化最复杂的项目
Arnold 渲染器旨在应对创建复杂角色、风景和灯光的挑战。
Arnold 与 Maya 集成,使您可以查看高质量预览并快速进行更改。
通过用户友好的用户界面和简单直观的 Arnold 控件节省时间。
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Autodesk Maya – 3D 动画、建模、渲染和合成产品 Maya® 在易于扩展的制作平台中提供了一套全面的 3D 计算机动画、建模和渲染功能。
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